Pixel

説明

ピクセルタイプは、Imageの単一要素が最も一般的な場合を含みます。これには4つの実数値フィールドが含まれています:

  • X : Real – 最初のピクセルコンポーネント(通常: 赤)
  • Y : Real – 2番目のピクセルコンポーネント(通常: 緑)
  • Z : Real – 3番目のピクセルコンポーネント(通常: 青)
  • W : Real – 4番目のピクセルコンポーネント

注意: Aurora Vision Studioのピクセルは特定のカラーモデルに対応していません。コンポーネントの適切な解釈はフィルタの責任に委ねられています。RGBAモデル(赤、緑、青、アルファ)の表示はIDEでのみ想定されています。

構造体のフィールド

タイプフィールドとデフォルト値(定義されている場合)については、以下に説明します:

Name Type Description
X Real 最初のコンポーネント、赤で表示されます
Y Real 2番目のコンポーネント、緑で表示されます
Z Real 3番目のコンポーネント、青で表示されます
W Real 4番目のコンポーネント