Pixel
説明
ピクセルタイプは、Imageの単一要素が最も一般的な場合を含みます。これには4つの実数値フィールドが含まれています:
- X : Real – 最初のピクセルコンポーネント(通常: 赤)
- Y : Real – 2番目のピクセルコンポーネント(通常: 緑)
- Z : Real – 3番目のピクセルコンポーネント(通常: 青)
- W : Real – 4番目のピクセルコンポーネント
注意: Aurora Vision Studioのピクセルは特定のカラーモデルに対応していません。コンポーネントの適切な解釈はフィルタの責任に委ねられています。RGBAモデル(赤、緑、青、アルファ)の表示はIDEでのみ想定されています。
構造体のフィールド
タイプフィールドとデフォルト値(定義されている場合)については、以下に説明します:
Name | Type | Description |
---|---|---|
X | Real | 最初のコンポーネント、赤で表示されます |
Y | Real | 2番目のコンポーネント、緑で表示されます |
Z | Real | 3番目のコンポーネント、青で表示されます |
W | Real | 4番目のコンポーネント |