Region
説明
領域は、ピクセル位置のセット、またはバイナリ画像の最適化された表現です。
技術的には、領域はそのFrameWidth、FrameHeight、およびランレングス符号化された (x, y) Locationのリストで定義されます。
![]() 刃物の画像 |
![]() 刃物のオブジェクトに対応する領域 |
領域は、通常、画像内のあるオブジェクトに対応するピクセルセットを識別するために使用されます。この情報は、高レベルの情報検索(いわゆる領域解析)や、特定のピクセルセットに制約されたいくつかの追加の画像処理操作のパラメータとして使用できます。
備考
- 領域内の連結成分はブロブと呼ばれます。
- ほとんどの画像処理操作にはオプションのinRoi(興味領域)入力があります。
- 領域は、情報の損失なしに自動的に画像に変換できます。
- 画像は、ThresholdToRegionフィルタを使用して、手動で領域に変換できます。
- 最大領域フレームの寸法は65535 x 65535です。
- 技術的には、領域の圧縮された表現は、いわゆるポイントランのリストです。ポイントランは、3つの16ビット符号なし整数:X、Y、およびLengthから構成され、連続するピクセル位置の水平シーケンスを表します。領域内のポイントランは、Y座標およびX座標(この順序で)でソートされ、重複せず、領域フレームの寸法(0..FrameWidth-1、0..FrameHeight-1)を超えないことが保証されます。 また、1つのポイントランにマージできる2つのポイントランで領域を作成することは許されません。