動画をキャプチャして保存する
ビデオストリームを圧縮ビデオファイルとして保存する方法を説明します。 動画をAVIファイルとして保存するプログラマーズガイド>動画をAVIファイルとして保存するの例とは違い、MediaStreamSinkクラスライブラリリファレンス>クラス>MediaStreamSinkを使って様々なビデオフォーマットで録画することができます。
今回のサンプルプログラムのC#用のソースコードはMy Documents/IC Imaging Control 3.5内の以下ののディレクトリに格納されています。
samples\C# *\Capturing a Video File
プロジェクトの新規作成
もしくはデバイスを選択せずにプログラムを実行してください。その際はIC Imaging Controlによってデバイス選択のダイアログが出現します。選択をせずにダイアログを閉じた場合、プログラムはエラーメッセージを表示し、終了します。
フォームに3つのボタンを追加し、 CaptionプロパティをそれぞれStart Live、Stop Live、Capture AVIとします。 またcmdStartLive、cmdStopLive、cmdCaptureVideoと名前を付けます。
IC Imaging Controlの LiveStartクラスライブラリリファレンス>クラス>ICImagingControl>ICImagingControl.LiveStart Method と LiveStopクラスライブラリリファレンス>クラス>ICImagingControl>ICImagingControl.LiveStop Method メソッドへのコールを追加します。
private void btnStartLive_Click( object sender, EventArgs e )
{
icImagingControl1.LiveStart();
}
private void btnStopLive_Click( object sender, EventArgs e )
{
icImagingControl1.LiveStop();
}
プログラムを実行してください。これでそれぞれのボタンをクリックすることでライブ画像のスタート、ストップなどの操作ができるようになります。しかしこれだけではビデオファイルの作成はできませんので、ライブビデオストリーム用のプレビューを作る必要があります。これにはの前にカメラをセットアップしなければいけません。
ビデオ録画ダイアログ
プロジェクトに新たなフォームを追加し、frmSaveVideoと
名前を付けてください。コンテナフォーマット(動画ファイル形式)の選択用にコンボボックスを追加し、さらにビデオコーデックの選択用にもコンボボックスを作成します。
そしてビデオファイル名の入力用にテキストボックスを、ビデオキャプチャをスタート、ストップさせる為のボタンも挿入します。(サンプルプロジェクトがありますので、そちらをロードすることをおすすめします。)
FormLoadイベント時、コンボボックス内にはコンピューターにインストールされているコンテナフォーマットやビデオコーデックが入ります。
private void SaveVideoForm_Load( object sender, EventArgs e )
{
cboMediaStreamContainer.DataSource = _imagingControl.MediaStreamContainers;
cboVideoCodec.DataSource = _imagingControl.AviCompressors;
txtFileName.Text =
System.IO.Path.ChangeExtension("video.avi", CurrentMediaStreamContainer.PreferredFileExtension);
btnStopCapture.Enabled = false;
}
"Start Capture" ボタンのClickイベントが現在選択中のコンテナフォーマット、コーデック、ファイル名と共にダイアログのm_Sink変数を初期化します。録画は LiveStart の呼び出しによって開始されます。
private void btnStartCapture_Click( object sender, EventArgs e )
{
_sink = new TIS.Imaging.MediaStreamSink( CurrentMediaStreamContainer, CurrentVideoCodec, txtFileName.Text );
_sink.SinkModeRunning = !chkPause.Checked;
_oldLiveModeSetting = _imagingControl1.LiveVideoRunning;
_odlSink = _imagingControl.Sink;
_imagingControl1.LiveStop();
_imagingControl1.Sink = _sink;
_imagingControl1.LiveStart();
btnStartCapture.Enabled = false;
btnStopCapture.Enabled = true;
btnClose.Enabled = false;
}
Pauseボタンはチェックボックスとなっています。これはMediaStreamSink.SinkModeRunningクラスライブラリリファレンスクラス>BaseSink>BaseSink.SinkModeRunning プロパティのセット、リセットに使われます。SinkModeRunningクラスライブラリリファレンスクラス>BaseSink>BaseSink.SinkModeRunning プロパティがFalseである場合、ビデオキャプチャは停止します。これは画像ストリームのシンクパスのみが停止するということです。ライブ画像は表示されますが、動画ファイルとして保存はされません。SinkModeRunningクラスライブラリリファレンスクラス>BaseSink>BaseSink.SinkModeRunning プロパティがTrueであった場合は即座にビデオキャプチャを再開します。 前に開始された動画ファイルが続行されます。
private void chkPause_CheckedChanged( object sender, EventArgs e )
{
if (_sink != null)
{
_sink.SinkModeRunning = !chkPause.Checked;
}
}
ビデオキャプチャはたとえSinkModeRunningクラスライブラリリファレンスクラス>BaseSink>BaseSink.SinkModeRunning プロパティがFalseであっても開始することができます。この場合、画像ストリームは初期化された後に開始され、ライブ画像が表示されます。しかし、SinkModeRunningクラスライブラリリファレンスクラス>BaseSink>BaseSink.SinkModeRunning プロパティがTrueになるまで画像を動画ファイルとして保存しません。これによってイベントに応じてビデオキャプチャの開始、停止、再開を切り替えることができるようになります。
以上でプログラムが実行可能になります。コーデックを選択し動画ファイルを作成します。ビデオストリームの圧縮はCPUに高い負荷をかけることになる為、全てのコーデックが最大の解像度、フレームレートで動くというわけではありません。