プログラマーズガイド
ではIC Imaging Controlを使ってみましょう。
項目 | 説明 | Ver3.5 サンプル | ||
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サンプル名 | C# | VB | ||
Visual Studioでスタートプログラマーズガイド>Visual Studioでスタート | まずは新規プロジェクトの作成から始めましょう。 (.NET2010の場合) |
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VCD Propertiesの基本的な使用法プログラマーズガイド>VCD Propertiesの基本的な使用法 | VCDPropertiesの基本的な機能を紹介すると共に、インターフェースを取得し、値やプロパティの自動設定などのエレメントを調節する方法に関して説明します。 | VCD Simple | - | - |
静止画をキャプチャし保存するプログラマーズガイド>静止画をキャプチャし保存する | ビデオストリームより静止画をキャプチャしBMPファイルとして保存する方法を説明します。 | Grabbing an Image | ||
動画をAVIファイルとして保存する (非推奨)プログラマーズガイド>動画をAVIファイルとして保存する |
ビデオストリームをAVIファイルとして保存する方法を説明します。 | Capturing an AVI File | - | - |
コーデックのプロパティを保存するプログラマーズガイド>コーデックのプロパティを保存する | コーデックの利用とそのプロパティの保存、ロードについて説明します。 | Saving Codec Properties | - | |
デバイス設定ダイアログの作成プログラマーズガイド>デバイス設定ダイアログの作成 | デバイスセッティングのダイアログをカスタマイズする方法について説明します。コー ドは再利用可能な形で提供されるため、自分で作成したアプリケーションにも簡単に組み込むことが可能です。 | Making Device Settings | - | |
アプリケーションの作成プログラマーズガイド>アプリケーションの作成 | これまでのチャプターで説明してきたものを組み合わせて一つのプログラムを作成するまでを説明します。 | DemoApp | ||
画像処理を施すプログラマーズガイド>画像処理を施す | 自分で画像処理機能を作成する方法について説明します。 | Image Processing | - | |
イベントを使ってバッファを表示させるプログラマーズガイド>イベントを使ってバッファを表示させる | イベントによってイメージバッファを表示させる方法について説明します。 | Display Buffer | ||
イメージバッファにアクセスするプログラマーズガイド>イメージバッファにアクセスする | イメージバッファの処理の仕方、また利用可能なカラーフォーマットについて説明します。 | PixelFormat | - | |
高度な画像処理を行うプログラマーズガイド>高度な画像処理を行う | 高度な画像処理を行う方法について説明します。 | Advanced Image Processing | ||
オーバーレイの作成プログラマーズガイド>オーバーレイの作成 | ライブ画像上にテキストや図を描く方法について説明します。 | Creating an Overlay | ||
スクロールとズームプログラマーズガイド>スクロールとズーム | IC Imaging Controlにおけるスクロールとズーム機能の使用について説明します。 | Scroll And Zoom | ||
VCDPropertiesをリストするプログラマーズガイド>VCDPropertiesをリストする | VCDプロパティインターフェースを使用してビデオキャプチャデバイスのプロパティを取得する方法について説明します。 | List VCDProperties | ||
動画をキャプチャして保存するプログラマーズガイド>動画をキャプチャして保存する | ビデオストリームより動画を圧縮ファイルとして保存する方法について説明します。動画をAVIファイルとして保存するの例とは違い、MediaStreamSinkクラスライブラリリファレンス>クラス>MediaStreamSinkを使用することでいくつかの動画フォーマットより選択して保存することが可能です。 | Capturing a Video File | ||
フィルタインスペクタプログラマーズガイド>フィルタインスペクタ | 基本的な画像処理を施すためのフレームフィルタの使用方法について説明します。 | Filter Inspector | ||
フレームフィルタの記述: 2値化処理プログラマーズガイド>フレームフィルタの記述: 2値化処理 | ライブ映像に対して2値化処理を実行するフレームフィルタの作成方法について説明します。 | Binarization | - |